SSE 특징 HTTP 통신으로 이루어진다. 서버에서 클라이언트로 푸시에 사용된다. 브로드캐스팅으로 모든 클라이언트에게 푸시된다. (클라이언트 UUID 나 세션정보 등을 통해 유니캐스트나 멀티캐스티 방식으로도 사용가능) 후기 웹소켓에 비해 비동기 통신 속도가 느렸다. 새로고침하면 이전 메시지를 다시 받을수 없다. 브라우저 종료, 새로고침 등에 따른 처리가 필요하다. 프로그램을 종료해도 포트가 열려있음 (타임아웃 시간인지 어떤 기준으로 인해 어느정도 시간지나면 포트도 닫음) sub 연결이 타임아웃되면 pub 을 해도 메시지를 받을 수 없다. 기타 (확인하지 않았지만 이렇다고함) content-type : application/event-stream EventStream의 최대 개수는 HTTP/1.1 사용시 ..